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.NET做UG二次开发的小问题

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xbzhan0228 发表于 2009-8-30 10:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么取得UG图形中的实体参数(例如:长方体(1))
他们在UG中的下边的一条显示
怎样能够取出

我是这个意思
每一个添加到UG中的图形都有一个名称和编号
在UG右边的部件导航器上能看到
假定现在有一个 : 长方体(1)
Session session = Session.GetSession();
Part work = session.Parts.Work;
通过NXOpen.Features.Block block1 = (NXOpen.Features.Block)work.Features.FindObject(\"BLOCK(1)\");

能够得到block1.FeatureType = BLOCK
block1.Timestamp = 1
这是因为我直接知道了这个图形的形状和编号
所以我可以取到
现在加入我不知道这个图形的形状和编号

我想在UG中任意选中一个图形
然后能得到他的形状和编号
不知道怎样实现
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