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浅析C#中的图形编程

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梦段桥 发表于 2007-9-13 17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
像Java一样,C#提供了一整套相当丰富的类库、方法以及事件以供开发者使用。C#还引入了GDI+,它是由GDI演变而来的,具有比GDI更强大的功能而且简化了程序员的编程工作。所以开发者运用这些,就可以很方便的开发出具有强大图形图像功能的应用程序了。本文,笔者就通过一些实例像读者介绍一下C#中的图形编程的基本知识。


简单实例:

首先,让我们从例子开始,以下是一个最简单的实例:

using System;

using System.Windows.Forms;

using System.Drawing;


public class Hello:Form {

public Hello() {

this.Paint += new PaintEventHandler(f1_paint);

}


private void f1_paint(object sender,PaintEventArgs e) {

Graphics g = e.Graphics;

g.DrawString(\"你好,C#!\",new Font(\"Verdana\",20),

new SolidBrush(Color.Tomato),40,40);

g.DrawRectangle(new Pen(Color.Pink,3),20,20,150,100);

}


public static void Main() {

Application.Run(new Hello());

}

}

在上面的实例中,我们用到了一个方法:DrawString(),它带有5个参数。同时,我们发现在运用DrawString()方法以前,我们先创建了一个Graphics类型的对象g=e.Graphics,这就说明了在运用任何图形类的方法以前我们必须先创建该类的一个实例化对象。在DrawString()方法后,我们用到了DrawRectangle()方法,其实我们还可以运用其他的方法来画椭圆或是多边形等等。第一个实例还是相当简单易懂的,不是吗?
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